这个问题在这里已经有了答案:Isitallowedtowritetoaofstreamwhenitisnotopenedinc++(2个答案)关闭7年前。我最近写了一些我认为没问题的代码,但一位同事说它导致我们的应用程序随机崩溃。有问题的代码正在写入未打开的流。我的问题是:写入未打开的ofstream应该可以吗?当一个类的初始化不会打开它的流来记录调试信息时,就会出现这种情况。但是后续的方法还是会使用未打开的ofstream。这是一个例子:classA{public:A(conststd::string&fname){if(!fname.empty()){m_debug_log.ope
这是一个与此post类似的问题.我认为最有前途的答案与模板化静态初始化有关。这是该答案的类(class):templateclasscreate_map{private:std::mapm_map;public:create_map(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;}create_map&operator()(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;return*this;}operatorstd::map(){returnm_map;}};用法:std::mapmymap=create_map(1,2)(
我想知道这个结构是否:std::arrayarray{};等同于:std::arrayarray{{}};好吧,它们都可以编译并且都给出相同的结果:for(autoe:array){std::cout输出:0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,我知道要通过选定值初始化std::array我必须使用双大括号,因为聚合初始化。但我不知道它在单括号中的表现如何。所以,问题是:在C++11中用单个大括号初始化结构是否完全正确?(这意味着结构的所有字段都将被清零)编辑:正如@dyp指出的那样,我在帖子中的问题更为笼统。假设我的问题是关于只有微不足道元素的结构。 最佳
我有以下正确的编译代码:#include#include#includetemplatevoidwrite_map(conststd::multimapmm){std::coutfirstsecondvoidwrite_map(conststd::mapm){std::coutfirstsecondstd::pairflip_pair(conststd::pair&p){returnstd::pair(p.second,p.first);}templatestd::multimapflip_map(conststd::map&src){std::multimapdst;//LINE_B
我有一个服务器,它是以每个客户端一个线程的方式构建的。最近,我遇到了一个很难想出解决方案的问题,所以我想寻求帮助。我的服务器有一个大厅,大厅里有很多房间(都是用户的),房间里有玩家。每个房间都有一个管理员,当管理员选择离开时-房间关闭,所有用户都应该返回大厅。现在,我已经有了一个工作代码-但问题是,我不知道我应该如何让其他客户也退出房间。线程中运行的代码如下:while(in_lobby){//Receiveamessage//Dostuff//IncertaincaseschangetheBooleantofittothesituation//Sendacomeback}while(
我已经使一个类的成员不可复制,但我给它一个move构造函数和赋值运算符。然而,它不会像vector一样与容器打球。classNonCopyable{public:NonCopyable(constNonCopyable&)=delete;NonCopyable&operator=(constNonCopyable&)=delete;protected:NonCopyable(){}~NonCopyable()_NOEXCEPT{}};classMember:NonCopyable{public:Member(inti):mNum(i){}~Member(){}Member(Member
structint_holder{intvalue;inttriple(){returnvalue*3;}};intmain(intargc,constchar*argv[]){std::stringabc{"abc"};int_holderone{1};autof1=mem_fn(&std::string::clear);autof2=mem_fn(&int_holder::triple);f1(abc);f2(one);}我在Xcode中测试这样的代码,编译器发出这样的错误似乎mem_fn可以用于用户定义类的成员函数,但不能用于标准字符串的成员函数,有什么不同,为什么?感谢您的阅读
auto很好,但我需要在类中声明一个成员,而不是堆栈中的变量。decltype有效,但不知何故看起来很奇怪classAutomation{void_init_state(int);decltype(std::mem_fn(&Automation::_init_state))next_state;};std::function似乎也可以,但与纯成员函数有细微差别classAutomation{void_init_state(int){}public:decltype(std::mem_fn(&Automation::_init_state))next_state;std::functio
这是我尝试以尽可能最好的方式做的事情的一个大大减少的案例。(当然,问题还在于,我试图了解如何最好地使用精神。)我需要将数据解析为具有多个成员的结构。成员被简单地列为键值对,因此这很简单——但是,如果某些键不同,那么在我正在解析的数据中,不同的值可能会稍后出现,或者某些键可能会被省略。尽管如此,我最终解析的数据结构是有固定形式的。在示例代码中,my_struct是struct像这样:structmy_struct{std::stringa;std::stringb;std::stringc;std::stringd;};和grammar1是一个像这样解析字符串的语法"a:xb:yc:zd
clang似乎不能与std::experimental::optional一起正常工作。考虑以下示例:#include#includestructFoo{intbar;};intmain(){Foofoo;std::experimental::optionalopt=foo;opt.value().bar=42;std::cout它在g++5.3.1版中编译良好,但在clang7.0.0版和clang7.0.2版中均无法编译。返回的错误是:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::experimental::bad_optional_acc